CAPITALE
Ogni concorrente dispone di 700 fanta-miliardi, con i quali costruirà la propria fanta-squadra.
LA ROSA
La fanta-squadra dovrà avere una rosa di 24 giocatori e dovrà essere così composta:
2 portieri / 8 difensori / 8 centrocampisti / 6 attaccanti .
I portieri devono essere di squadre diverse, e si ha diritto automaticamente a tutte le sue riserve.
MERCATO ED ASTE
Ogni giocatore ha il diritto di opzionare alcuni giocatori dalla rosa dell'anno precedente per un solo anno successivo con il seguente limite:
2 difensori / 2 centrocampisti / 1 attaccante .
Tali giocatori verranno opzionati allo stesso prezzo cui erano a bilancio l'anno precedente.
Le fasi del calcio-mercato sono 2:
La prima si svolge all'inizio del campionato e serve per costruire la rosa dei giocatori e avviene secondo queste modalità:
- vengono consegnate le liste dei giocatori opzionati dall'anno precedente;
- vengono consegnate le pre-liste dei giocatori da acquistare;
- i giocatori indicati in tale lista e non indicati da altri partecipanti vengono automaticamente acquisiti al costo di 1;
- per i giocatori indicati da + partecipanti, si procederà ad asta al rilancio tra questi, con ordine stabilito attraverso un sorteggio;
- al termine delle aste si procederà al completamento delle rose con ordine stabilito attraverso il sorteggio del ruolo e secondo queste modalità
- i partecipanti presenteranno una lista con i giocatori da acquistare;
- i giocatori indicati in tale lista e non indicati da altri partecipanti vengono automaticamente acquisiti al costo di 1;
- per i giocatori indicati da + partcipanti, si procederà ad asta a busta chiusa tra questi.
I crediti rimasti potranno essere utilizzati nel mercato di riparazione che avverra al termine del corrispondente mercato del campionato reale e secondo le stesse modalità del mercato di inizio campionato.
Durante questo mercato ogni partecipante può vendere il numero di giocatori che vuole, recuperando i corrispondenti crediti dei giocatori ceduti.
MODALITA' DI GIOCO
Ogni partecipante dovrà schierare una formazione composta da 11 titolari e 7 riserve secondo uno dei seguenti moduli tattici:
5-4-1 / 5-3-2 / 4-4-2 / 4-3-3 / 3-4-3 / 3-5-2 .
La composizione della panchina è invece libera .
PRESENTAZIONE DELLA FORMAZIONE
Ogni concorrente dovrà comunicare la propria formazione ( E-MAIL, SMS, TELEFONATA ) obbligatoriamente al Presidente del Fantacalcio ( SIMONE DEIDDA ) e facoltativamente al proprio avversario di giornata e/o agli altri partecipanti ENTRO E NON OLTRE l'orario di inizio della prima partita della giornata di campionato reale (il sabato in caso di anticipi); nel caso questo non avvenga verrà considerata per il concorrente in questione la fanta-formazione schierata la settimana precedente.
PENALIZZAZIONI
Alla 3a volta in cui si comunica la formazione oltre i termini prestabiliti, il concorrente subirà la penalizzazione di 1 punto nella classifica generale.
Se un concorrente sbaglia il modulo tattico con il quale schiera la propria formazione, questa verrà considerata errata, e avrà automaticamente partita persa a tavolino ( 0-3 ).
Nel caso venga schierato tra gli 11 titolari un giocatore squalificato per la giornata di Fanta-campionato in questione, il concorrente avrà automaticamente partita persa a tavolino ( 0-3 ), mentre se il giocatore sarà schierato tra le riserve, e non entrerà come sostituto, la partita avrà il suo regolare svolgimento.
CALCOLI E RISULTATI
Ciascun giocatore componente la fanta-formazione titolare schierata riceverà il voto attribuitogli dal quotidiano scelto ( La Gazzetta dello Sport ) corretto dagli eventuali BONUS / MALUS (--->vedi tabella).
Si otterrà in questo modo un punteggio totale che andrà convertito in fanta-gol (--->vedi tabella) e che determinerà il risultato dello scontro diretto con il giocatore avversario secondo un calendario preventivamente sorteggiato.
L'attribuzione dei punti nello scontro diretto è la seguente:
3 punti per la vittoria, 1 punto per il pareggio e 0 punti per la sconfitta .
CASI PARTICOLARI
Se uno o più giocatori tra quelli schierati tra i titolari non dovessero prendere voto, si procederà alle sostituzioni che dovranno avvenire solamente con il rispettivo pari ruolo e nell'ordine di posizione in panchina e non potranno essere superiori a 4 + il portiere .
Nel caso una partita del campionato reale fosse rinviata, per l'attribuzione dei voti si attenderà il recupero; se questo non avverrà, ai giocatori interessati verrà attribuito il voto di 6 d'ufficio , così come nel caso il recupero avvenisse dopo il mercato di riparazione e i giocatori interessati fossero stati ceduti e/o squalificati in relazione ad altre partite (sempre che non possa essere possibile sostituirli con i giocatori presenti in panchina).
Nel caso un portiere dovesse avere S.V. o N.G. per inoperosità ( almeno 30 minuti giocati ) si attribuirà a tale giocatore il 6 d'ufficio .
Se nel corso del campionato un giocatore della propria fanta-squadra dovesse infortunarsi gravemente (STAGIONE FINITA PER IL FANTACALCIO) e/o essere ceduto all'estero o ad un campionato di categoria inferiore, ogni partecipante potrà immediatamente sostituirlo dandone comunicazione ( E-MAIL, SMS, TELEFONATA ) obbligatoriamente al Presidente del Fantacalcio ( SIMONE DEIDDA ) e facoltativamente al proprio avversario di giornata e/o agli altri partecipanti ENTRO E NON OLTRE l'orario di inizio della prima partita della giornata di campionato reale (il sabato in caso di anticipi).
Tale tipo di sostituzione è valida se avviene entro e non oltre la 28a giornata del campionato di FANTACALCIO .
VINCITORE
Alla fine del campionato il vincitore sarà colui che ha totalizzato più punti in classifica; in caso di parità tra 2 concorrenti si procederà ad uno $ spareggio da svolgersi nella settimana successiva; in caso di ulteriore parità è considerato vincitore chi totalizzerà il punteggio più alto (senza la conversione in gol).
In caso di parita fra 3 o più concorrenti si procederà ad uno spareggio che sarà vinto da chi totalizzerà il punteggio più alto (senza la conversione in gol).
QUOTE E PREMI
La quota di partecipazione è di € 30 a squadra.
Il primo classificato vince un premio di € 150 .
Il secondo classificato vince un premio di € 90 .